
La pandémie du COVID-19 et les confinements ont fait exploser les ventes et la pratique des jeux vidéos. Selon une étude menée par DFC Intelligence, l’entreprise américaine d’études de marché et de conseil dans l’industrie du divertissement numérique, 3.1 milliards de personnes dans le monde jouent régulièrement aux jeux vidéo, soit environ 40% de la population mondiale. Le phénomène touche désormais tous les publics, bien entendu les jeunes mais également les femmes ou des communautés d’experts très qualifiés, à l’image des fameuses guildes du jeu ‘The World of Warcraft’, un des plus célèbres et des plus populaires jeux vidéo multijoueurs. Lire plus